Prototipo para Diseño de VideoJuegos II

Universidad Nacional del Litoral


El juego consiste en mover nuestro robot, y conectar los puntos de carga para poder abrir la puerta y pasar al siguiente nivel.

La idea es completar cada puzzle en el menor tiempo posible. En el juego final, se premiaría la resolución de cada puzle con un puntuación (1 a 3 estrellas)

Diseñe 5 niveles para que se entienda la mecánica.


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A continuación, el camino critico del primer nivel:

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Engine: Construct 2, exportado a HTML5 

Tiempo de desarrollo: 2 hs aprox.

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CONTROLES:

Arrows Keys: mover el personaje

El boton "Retry" en la esquina superior derecha permite reiniciar el nivel si te trabaste y no podes continuar.


ROBERTO BACA - 2020



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